其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。由热门音乐剧《魔法坏女巫》改编而来的同名电影曝光全新剧照。在剧照上,辛西娅·艾莉佛饰演的艾菲芭、“A妹”爱莉安娜·格兰德饰演的格琳达亮相。整个剧照的场景显得非常压抑。大面积的黑色色块和小范围的人物以及色彩呈现,在视觉上显得对比性极强。女巫在剧照上也一闪而过。从剧照的表现来看,这或许将是一部吃重视觉效果,很有童话感的影片。
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