《战争机器》是Epic Games和微软游戏工作室于Xbox 360和电脑PC推出的第三人称射击游戏。,将生存的恐怖融合到战术动作中,并且提供极具深度的感人故事,让玩家体验到人类与兽族部落(从锡拉星深处钻到表面的可怕生物)为了生存而展开的惨烈战役。游戏中,玩家必须带领战争英雄马可斯菲利及其队员,独自面对各种残暴怪物的猛烈攻击。观影活动的主要消费群体是年轻人,他们时刻接收最新的新闻知识,为什么还是有不少年轻人成为那个被情怀“伤害”的人呢?王健分析到:“经济学家曾经对我们年轻人做过一个调查,(他们)消费的过程当中有几个共同点,第一喜欢为情怀买单,第二无社交就不消费。”对于自己喜欢的东西,自己觉得有价值的东西,会舍得投入金钱和时间成本。观影过程也带有一定的社交属性,影迷对于同一部电影、同一个主题的喜爱把大家召集在一起,观影后的心得探讨则是他们观影的余温延续。
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